AUFGABE 9 - Animationen und Kontrollstrukturen


Führe das Hauptprogramm aus. Untersuche die Methode act().
a) Erkläre warum der Ball stoppt. Verwende dazu Fachausdrücke aus der 7. Klasse.
b) Ergänze die Methode act(), sodass der ball, wenn er stoppt rot gefärbt wird.